发布时间:2026-03-02 来源:MicroDisplay
3月3日消息,PICO OS 产品负责人马杰思正式披露下一代 XR 旗舰产品 ——Project Swan 的核心配置,其独创的双芯片架构、行业领先的显示技术及超低延迟表现,标志着 XR 设备从 "空间娱乐终端" 向 "通用空间计算终端" 的关键跨越。该产品目前已进入研发收尾阶段,预计 2026 年全球发售,将在本月举行的游戏开发者大会(GDC)上首次公开亮相。

在视觉体验上,Project Swan 搭载全新定制的新一代 MicroOLED 屏幕,将 XR 设备的显示精度推向新高度。该屏幕像素密度接近 4000 PPI,平均每度像素数(PPD)达 40,中心视觉甜点区更是突破 45 PPD,较上一代产品实现翻倍提升。


这一关键指标意味着设备画面细节锐度大幅提升,文字显示清晰度已接近传统物理显示器水平,为文档处理、专业设计等生产力场景落地奠定基础。业内普遍认为,PPD 达到 40 以上是 XR 设备替代传统显示器的技术临界点,而 Project Swan 的突破将加速 XR 设备从娱乐场景向生产力工具的延伸。配合 PICO 自研光学系统优化,屏幕还实现了高色域与高亮度的平衡,兼顾沉浸感与视觉舒适度。

据介绍,Project Swan 最核心的突破是采用 “旗舰主 SoC + 自研专用芯片” 双芯片架构,重新改变了 XR 设备的算力分配逻辑。其中,旗舰级主 SoC 相较于当前主流的 XR2 Gen2 平台,CPU 性能实现了一倍以上的跨越式提升,GPU 性能增幅达 127%,为双 4K 分辨率渲染、复杂空间算法运行提供充足算力支撑。

更具战略意义的是 PICO Silicon 自研专用芯片的落地。这款历时三年研发、2022 年 6 月立项的芯片,集成多项定制化计算单元,专门聚焦实时感知、空间计算与成像处理等核心任务。通过芯片级感知与成像引擎,能够低延迟解析融合多传感器数据,实现超高画质呈现、毫米级精准定位及稳定的头动眼动追踪,将系统端到端延迟压缩至 12 毫秒。这一指标不仅大幅超越行业主流的 25 毫秒水平,更有效降低了晕动症风险,让虚实交互更自然流畅。

另外,Project Swan 将搭载最新的 PICO OS 6 操作系统,在图形性能、多模态交互及开发者工具链方面均有重大升级,进一步完善空间计算生态。
从 2022 年启动自研芯片项目,到 2024 年芯片回片量产,再到如今 Project Swan 进入冲刺阶段,PICO 的技术深耕正逐步显现成效。